剧本杀中的大部分剧本都是拥有私聊环节的,一般设置为10-20分钟,是为了玩家更好的完成自己的任务而设立的环节,那么我们在玩剧本杀时该怎么私聊呢?现在为大家带来“谜爵剧本杀”分享的剧本杀私聊环节注意事项,希望对大家有所帮助。

在私聊开始之前,玩家们一般都会经历“第一轮搜证”与“第一轮公聊”。大家对玩家角色、故事时间线有了比较清楚的了解

甚至,每位玩家在搜证、公聊之后,一般都会产生1-3名怀疑对象

玩家为了打消心中的疑虑,需要进一步确认或作出某种行为,就需要借助私聊进行试探

不过,需要说明的是,在私聊正式开始之后,对于不同身份的玩家而言,目的和手段也不相同

1、完成自己的主线任务,是锁定真凶

2、完成自己的支线任务

比如:

确认你和某人的关系、隐藏你和某人的关系、保护某个角色人物不受伤害、找出某角色产生某种(东西)行为的秘密或原因等等

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大多采用封闭式和开放式相结合的问题来问其他玩家,以进行比对并确认时间线上的细节

当与一名玩家私聊不出结果时,可以多找几名玩家进行私聊,以判断信息的真实性

那么,封闭式、开放式的问题是怎样的呢?

该类问题答案都设限。如:

TA抢走了你的未婚妻,你是不是特别恨TA?

(要么“是”,要么“不是”)

在晚上8:00之前,你有没有听到什么声音?

(要么“有”,要么“没有”)

衣服、匕首、毒药,哪一个是你的?

(三选一)

顾名思义,该类问题比较开放。

如:

在案发之前你在做些什么?

(如果该玩家想杀人,你就可以问TA)

你计划怎么杀人?

1、隐藏自己杀人的事实以及时间线上作案的相关事情

2、干扰其他玩家的推凶逻辑,解除其他玩家对你的怀疑

3、建立玩家对你的信任,并引导其对其他玩家产生怀疑

积极主动找人私聊。作为凶手,小编建议你不要干坐着

若被人怀疑:大可扭曲事实,颠倒黑白,即撒谎

但撒谎之前有一个大前提,就是你的言行需要:符合大家“已知的”故事时间线和“未知的”证据

若不被人怀疑:让其他玩家对你产生“信任”的感觉

比如:我觉得你不是凶手,是因为……

在公聊时也可以用这招来拉拢人心,特别是当TA在被人质疑的时候

对方:9:40我和死者在甲板上喝酒,10:20我肚子不舒服,就去了趟卫生间

你:(主动抢先说)嗯...诸位,如果TA想下毒,完全没有机会,酒是死者提供的。所以TA不太可能是凶手

所以,凶手玩家,应充分利用好私聊的环节,对其他的玩家进行逐个击破

1、玩家在向其他玩家提问问题时,最好要有目的、有顺序、有逻辑

一个问题问完,要等对方有了“完整的”回复之后,再问下一个问题

一是为了防止对方产生被提问时的压迫感

二是方便你的大脑有一个思考与记录的过程

(防止你问别人问的多了或者别人问你问的多了的时候产生错乱)

2、无论公聊还是私聊,在听其他玩家回答或阐述事实的时候,适当予以“语气”回应,也可以增加对方回答的欲望。特别是你想获取什么信息的时候